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B社大力支持MOD 《辐射4》mod开发工具将于2016年发布‘乐动·LDSports(中国)体育官网’

发布日期:2025-01-27 17:07浏览次数:
本文摘要:B社的游戏生命周期向来都十分宽,除了游戏本身极高的游戏性外,MOD也是游戏不可或缺的部分。

B社的游戏生命周期向来都十分宽,除了游戏本身极高的游戏性外,MOD也是游戏不可或缺的部分。早前《GTA5》,《黑暗之魂2》封MOD丝毫没影响到《电磁辐射4》对制作MOD的反对。

日前,Bethesday副总裁Pete Hines拒绝接受专访时传达了对mod的推崇。《电磁辐射4》和Bethesda之前的游戏在Mod上有个相当大的有所不同,就是Mod不会首次反对主机平台。《电磁辐射4》的官方Mod开发工具不会在2016年早些时候登岸PC,反对Xbox One的Mod则不会在之后一段时间登场。

人们也某种程度在期望这一功能重新加入PS4。Pete Hines没明确阐释《电磁辐射4》的Mod如何反对PC。

但它探究了Bethesda的主机Mod的设想。“我们期望把事情做到得非常简单点。

”Hines说道,“事情会是,‘你确有一台PC’‘你得自己动手’这么困难。我们的点子是,转入游戏,关上菜单,有很多东西你可以iTunes。你iTunes想的东西,像DLC一样便利,然后就可以预示新的Mod一起玩游戏了。我们期望这是一种简洁的、无聊的体验。

”Pete Hines还似乎将不会获取官方的上载共享平台,可供玩家iTunes各式各样的mod。在MOD工具释放出后,坚信各类MOD不会百花齐放,没官方的干预,玩家千奇百怪的点子将不会在MOD中以求反映。


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